20.10.2013, 22:43 | #2 |
Administrator
Регистрация: 12.04.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 9,618
Вес репутации: 9823 |
Так же, как и на компьютере. Можно просматривать в браузере
|
20.10.2013, 22:47 | #3 |
Junior Member
Регистрация: 19.10.2013
Сообщений: 21
Вес репутации: 0 |
это да, но я не правильно задал вопрос, я имел ввиду написать программу и добавить в активити определённый код для вывода изображения
|
20.10.2013, 22:50 | #4 |
Junior Member
Регистрация: 19.10.2013
Сообщений: 21
Вес репутации: 0 |
просто добавление на экран окна браузера и его настройкой в активити не прокатывает, не поддерживается такой MJPEG браузером. В итоге: веб-морда, но без видео
|
21.10.2013, 00:22 | #5 |
Administrator
Регистрация: 12.04.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 9,618
Вес репутации: 9823 |
|
21.10.2013, 07:58 | #6 |
Senior Member
|
есть пример на Adobe Air
А так еще в том же Adobe air я использовал класс WebView и выводил через него картинку в приложении. По крайней мере таким способом задержек картинки нет никаких. |
21.10.2013, 21:07 | #7 |
Junior Member
Регистрация: 19.10.2013
Сообщений: 21
Вес репутации: 0 |
а можно подробнее про Adobe air и WebView
|
21.10.2013, 21:09 | #8 | |
Junior Member
Регистрация: 19.10.2013
Сообщений: 21
Вес репутации: 0 |
Цитата:
|
|
22.10.2013, 00:40 | #9 |
Administrator
Регистрация: 12.04.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 9,618
Вес репутации: 9823 |
С Aydroid не помогу, я для него не пробовал писать приложения
|
22.10.2013, 07:58 | #10 |
Senior Member
|
Adobe AIR позволяет создавать на ActionScript 3 и MXML для iOS и Android приложения, которые для пользователя ничем не будут отличать от нативных. Их, как и любые нативные приложения, можно распространять через фирменные магазины приложений Apple AppStore и Google Play Store (бывший Android Market). С версии AIR 3.2 появилась поддержка Stage3D. Для работы AIR приложения на Android нужно установить на устройство AIR Runtime, или же при компиляции в captive-runtime среда выполнения вшивается в apk. При этом установка AIR Runtime на девайс не требуется.
Источник: flashgameblogs По этой же статье я и осваивал AIR. Единственное использовал Adobe Flash Builder 4.7 , а не FlashDevelop как автор статьи. Про webview подробно написано здесь Что мне понравилось в Air, так это то что приложение получается кросс-платформенным(Android и iOS) и очень простой синтаксис языка ( на мой взгляд) Последний раз редактировалось filinmd; 22.10.2013 в 08:02. |
Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2) | |
|
|