20.01.2020, 04:45 | #71 |
Junior Member
Регистрация: 17.01.2020
Сообщений: 21
Вес репутации: 0 |
Я все-таки за добавление транзистора. Это позволяет делать универсальный вход и дает запас по чувствительности.
|
20.01.2020, 12:29 | #72 |
Administrator
Регистрация: 12.04.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 9,618
Вес репутации: 9823 |
Выложу все схемы. Я думаю, чем больше вариантов тем лучше.
|
20.01.2020, 16:31 | #73 |
Junior Member
Регистрация: 19.12.2019
Сообщений: 21
Вес репутации: 0 |
У Alexgyver вот такая схема похожая. Чувствительности микрофона хватает.
|
20.01.2020, 17:20 | #74 |
Junior Member
Регистрация: 17.01.2020
Сообщений: 21
Вес репутации: 0 |
Я такую тоже собирал. И та, и эта быстро надоедают.
Вот бы их как-нибудь спаровать. |
20.01.2020, 17:27 | #75 |
Junior Member
Регистрация: 17.01.2020
Сообщений: 21
Вес репутации: 0 |
|
20.01.2020, 19:03 | #76 |
Administrator
Регистрация: 12.04.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 9,618
Вес репутации: 9823 |
Эффектов в инете много, вот только операвтивки не хватает, цветомузыка все съедает.
А гайвер все идеи украл здесь https://www.youtube.com/channel/UCOG...HWZI5CQ/videos |
20.01.2020, 20:18 | #77 |
Junior Member
Регистрация: 17.01.2020
Сообщений: 21
Вес репутации: 0 |
Вот бы обьединить эти два проекта, пусть для этого используются и две ардуинки.
|
21.01.2020, 11:54 | #78 |
Administrator
Регистрация: 12.04.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 9,618
Вес репутации: 9823 |
В новой версии сегодня-завтра сделаю некоторые правки и могу дать ссылку желающим протестировать
Есть желающие? |
21.01.2020, 18:52 | #79 |
Junior Member
Регистрация: 17.01.2020
Сообщений: 21
Вес репутации: 0 |
Конечно, лишь бы время свободное было.
|
21.01.2020, 19:45 | #80 |
Administrator
Регистрация: 12.04.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 9,618
Вес репутации: 9823 |
Отправил ссылку в личку, как проверишь отпишись
Код написан под схему с делителем из двух резисторов на ARef для старой схемы нужно в процедуре void setADCFreeRunning() закомментировать или удалить строку // analogReference(EXTERNAL); и рескомментировать строку ADMUX |= _BV(REFS0); Все режимы перебираются как и раньше кнопкой pattern белые - это цветомузыка красный - это цветомузыка с рандомным переключением режимов синие - это бегущие огни, последние два из них светильники. Яркость у них регулируется потенциометром Если потенциометр на минимуме(для регулировки чувствительности цветомузыки это максимум), то светильники естественно не будут светиться |
Здесь присутствуют: 20 (пользователей: 0 , гостей: 20) | |
|
|